ひぐらしのなく頃に祭 79章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1358684257/1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:17:37.07
ID:QK1nCBlT
●オーイズミ公式HP
http://www.oizumi.co.jp/index2.php前スレ
ひぐらしのなく頃に祭 75章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1348485725/ひぐらしのなく頃に祭 76章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1350548124/ひぐらしのなく頃に祭 78章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1354891797/2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:18:26.56
ID:QK1nCBlT
***CZ「運命分岐モード」について
BIG終了後に突入するものと、REG終了後orRT規定G数消化後に突入するものの2種類があるCZ(チャンスゾーン)。
BIG終了後は転落リプレイが出現しない為、必ずRTに突入する。
REG終了後orRT規定G数消化後は転落リプレイが出現するため、転落リプレイより特定役を先に引く事を祈ろう。
△特定役詳細
運命分岐モード中にベルを引くとRT30 or 50。(G数変化については下記技術介入の項を参照)
チェリーを引くとRT90。
BIG後の運命分岐モード中に限り、ボーナス成立で150GまでRT継続。(完走後、ボーナスを揃える)
(BIG後の運命分岐は、実はもともと150GのRTであるため、それが完走できるわけです。)
△技術介入要素
CZ中に「中を押せ!」のナビが発生した場合は分岐の合図。
・中を押した後に左を選択すると「難易度:低」
・中を押した後に右を選択すると「難易度:高」
・「難易度:高」ではビタ押しにチャレンジ。
ベル時は白7を上段ビタ。→成功でRTゲーム数が30Gから50Gに
リプ時は白7を枠上にビタ。→成功で天井までのゲーム数が500Gから250Gに
・「難易度:低」では適当に押して良し。
ベル時、リプ時、ともに目押し不要。66%or75%の確率で、ビタ成功と同じ恩恵を受けられる。
・斜めに(中段無効)オベリでRT50・リベリでRT30。オリベで天井250G・ベリベで天井500G
△!注意!
「運命を選択せよ!」のナビ発生時にレベルアップナビ(難易度低ボタンが発光)が発生した場合は左リールから停止させる。
フリー打ちでも必ず100%レベルアップするチャンス演出となる。
オヤシロBIG後はRTが続く限り、CZ「運命分岐モード」でレベルアップナビが発動する可能性がある。(ランプ点滅)
ノーマルBIGとREG後は「CHANCE」出現で梨花ちゃんランプ点灯のチャンス。
梨花ちゃんランプ点灯で初回CZ「運命分岐モード」中にレベルアップナビが発動する可能性がある。
また一回のボーナス中に2度梨花ちゃんランプ点灯抽選に当選すると、オヤシロBIG後と同じ効果が得られる。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:19:19.32
ID:QK1nCBlT
***RT「疑心暗鬼モード」について
・BIG終了後orCZ中のチェリーorベル入賞で突入するRT。
・RTゲーム数はCZ中の突入契機役によって異なる。※上記CZ詳細の項、下記図解参照。
復活演出+BGM「you」はBIG後のCZ中にボーナスを引いていたもの。※よくある質問、演出も参照。
・RT突入率は50%弱。多少設定差あり、下記確率参照
・RT中のコイン増加枚数は1Gあたり+0.71~0.75枚。
・RT終了条件は規定G数消化orボーナス入賞時。 完走型。
3.75/3=125%の割なので、ボーナスは揃えない方が得。ハズレ時に揃えないよう注意。
※ベル確率・転落リプレイ確率
ベルA ベルB レアベル 合算
設定1 1/29.9 1/16.0 1/212.8 1/9.94
設定2 1/39.2 1/13.9 1/212.8 1/9.80
設定3 1/28.8 1/15.4 1/212.8 1/9.60
設定4 1/38.1 1/13.5 1/212.8 1/9.51
設定5 1/28.0 1/15.0 1/212.8 1/9.32
設定6 1/37.1 1/13.1 1/212.8 1/9.26
リプA リプB 合算
設定1 1/23.2 1/11.6 1/7.73
設定2 1/32.0 1/10.7 1/7.99
設定3 1/24.4 1/12.2 1/8.14
設定4 1/33.4 1/11.2 1/8.36
設定5 1/26.1 1/13.1 1/8.70
設定6 1/35.4 1/11.8 1/8.86
A:CZで転落リプより先に「ベル」が引ける確率
B:CZで転落リプより先に「ベルorチェリ」が引ける確率
C:CZで転落リプより先に「ベルorチェリorボナ」が引ける確率
A B C
設定1 43.7% 45.9% 47.0%
設定2 44.9% 47.0% 48.2%
設定3 45.9% 48.0% 49.1%
設定4 46.8% 48.8% 50.0%
設定5 48.3% 50.3% 51.5%
設定6 48.9% 50.9% 52.1%
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:20:03.33
ID:QK1nCBlT
***ボーナス確率および実質ボーナス出現率 (完走型RTにつき確率は下がる)
BIG REG 合成 BIG REG 合成
【設定1】 1/394.8 1/399.6 1/198.6 │ 1/424.0 1/428.5 1/213.1
【設定2】 1/385.5 1/394.8 1/195.0 │ 1/415.4 1/425.1 1/210.1
【設定3】 1/372.4 1/385.5 1/189.4 │ 1/402.0 1/416.1 1/204.4
【設定4】 1/364.1 1/376.6 1/185.1 │ 1/394.3 1/408.2 1/200.5
【設定5】 1/352.3 1/360.1 1/178.1 │ 1/383.9 1/391.8 1/193.9
【設定6】 1/341.3 1/376.6 1/179.1 │ 1/372.1 1/410.7 1/195.2
***小役とボーナスの同時抽選
・全ての小役で同時抽選。単独ボーナスも有り。
・期待度 1枚役(チャンス目)>スイカ≧チェリー>>>>>ベル・リプ
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:20:38.04
ID:QK1nCBlT
●通常時の打ち方●
現在支持されているDDTは4種類あります。好みで使い分けましょう。
① 中押し白7枠下DDT
▼最初に狙う絵柄
まず中リール枠下~枠下々に白7を狙う。
▼中段オレンジ停止時
左リールに赤7、右リールにオレンジ狙いで、チェリーと赤1枚役、共通1枚役をフォローしよう。
小役ハズレで白白赤BIGor白REG。
中左右の押し順でチェリー取得時、右中段リプ以外でボーナス確定(成立後でなければBIG確定)。
▼中段スイカ停止時
右リールフリー打ち、左リールに青7狙いでスイカをフォロー(スイカは青7・スイカ・スイカ/BAR)。
右リールをフリー打ちでいいのは、中右左の順で止めた場合。中左右だと目押しが必要。
スイカハズレで白オヤシロBIG確定。
▼上段青7停止時
リプor白1枚。左リールに白7、右リールにオレンジを狙い白1枚役をフォローしよう。
1枚役ハズレで赤オヤシロBIG確定。
▼上記以外
残りのリールは適当打ちでOK。
中段青7orチェリー停止時はハズレor赤赤白BIGor赤REGとなる。
ハズレ目停止後右リール停止時に中段にリプレイが止まらなければボーナス。又は目押しが正確でなければ1枚役取りこぼし。
《メリット》迅速に全小役を取得できる。
DDTをしながら成立ボーナスの種類が限定できるため、ボーナスフラグ判別も迅速である。
《デメリット》ボーナス当選しているかが一目瞭然のため、液晶演出が空気。
② 逆押しDDT
▼最初に狙う絵柄
右リール白7枠内狙い(できれば上段ビタ押し)
▼白7枠下停止時
はずれorチェリーorスイカorボーナス
左リール赤7中下段でスイカ(富竹)テンパイ時中リールスイカ
▼白7下段停止時
ベルorリプ
※白7を中下段に押している場合はここからの小役否定でボーナス確定
▼上段オレンジ停止時
1枚役
中リール枠下に白7ビタで両1枚役フォロー可
チェリー中段停止で左リール赤7を、上段青7で左リール白7
▼白7上段停止時
白白白or赤赤白のBIGボーナス確定
《メリット》全小役を取得できる。白7が上段にとまった時脳汁。
《デメリット》全小役フラグ判別を目的にするなら、通常時は少々効率が悪い。
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:21:17.41
ID:QK1nCBlT
③ 順押しDDT
▼最初に狙う絵柄
左リール枠内に赤7狙い。
▼左リール 赤7・オレンジ・青7 停止時
右リールにちょっと遅めに白7狙い。
スイカ(青7/スイカ/スイカor青7/スイカ/バー)テンパイ時、中リールにスイカ狙いでスイカをフォロー。
赤1枚役(赤7・チェリー・オレンジ)テンパイ時、中リールにちょっと遅めに白7狙い。
1枚役ハズレで白一枚役こぼし。
▼左リールそれ以外の出目停止時。
フリー打ち。
《メリット》出目を楽しめる、難易度が低く消化がスムーズ。
《デメリット》白1枚役を取りこぼす。
④ 中押し青7DDT
▼最初に狙う絵柄
中押し青7枠上~中段狙い
▼中段リプ停止時
リプorボーナス(リプ否定でボーナス)
フリー打ち。
▼中段青7
ハズレorボーナス(右中段リプ非停止でボーナス)
フリー打ち。
▼中段スイカ
スイカorボーナス(スイカ否定でボーナス)
右リールフリー打ち、左リール青7狙い。
▼中段ベル
ベルorチェリーor各1枚役
右リールオレンジ狙い。
右リール上or中段ベル→ベル 左リールフリー打ち。
右リール下段ベル→チェリー 左リールチェリー狙い。(赤7を目安に)
右リール下段オレンジ→白1枚役 左リール白7狙い。
ベル・チェリー・白1枚役ハズレ→赤1枚役 取得不可能
《メリット》目押しが曖昧でいいため難易度が低く、赤1枚役以外は取得できる。
《デメリット》赤1枚役が取得できない。
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:22:14.77
ID:QK1nCBlT
●ボーナス判別●
これはボーナス入っただろ!と思ったら実行してみましょう。
その1
①右リール中下段に赤7狙い
・中段赤7停止. →スイカ(赤中段目押し時)
・下段赤7停止. →ベルorリプor1枚役or赤赤赤or白白赤
・上段青7停止. →スイカ(赤下段目押し時)or白白青or赤赤青
・上段バー停止 →チェリーorはずれor白白白or赤赤白
※上段バー停止時チェリー否定なら②へ。
...
②右リール白7上段ビタ押し
・上段白7停止で白白白or赤赤白
その2
中リール下段赤7ビタ押し
・下段赤7停止. →左リール枠上上~上段に赤7を狙い、下段に停止すれば赤頭ボーナス確定(上段停止なら赤1枚役の可能性)
右リール白7を狙い、赤赤白が否定されたら次Gで右リール中下段に赤7を狙う(その1の①)
・中段チェリー停止 →右リール上段に青7が停止すれば白オヤシロ確定
右リール中段リプレイならボーナス否定
... それ以外は白白赤or白白青、次Gで右リール中下段に赤7を狙う(その1の①)
●●番外編:ベル時のBIGフラグ判別●●
(RT中ボーナス成立を確認し、フラグを判別したい場合にどうぞ。BIGかREGか分かってしまうので、自己責任で)
▲BIGが成立した後のベル成立時は、中右の押し順で押した場合、上段に成立したBIGならばテンパイする(ベル優先につき、左リールでBIGが揃うことはない)
例)中リール上段に赤7が止まり(ベル成立確認)・右リールに赤7を上段に狙いテンパった場合は、赤赤赤(赤オヤシロ)確定。上段にテンパらなかった場合は、赤オヤシロを否定となる
中リール上段白7・右リール上段赤7がテンパイならば、白白赤BIG確定。狙ってテンパらなければ白白赤を否定。
フラグが分かりにくいRT中がオススメだが、BIGフラグさえ成立していればBIG後CZの「中を押せ!」時にもできる。
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:22:47.09
ID:QK1nCBlT
●CZ中の打ち方●
上述の「CZについて」を参照下さい。「中を押せ!」のナビ無し時は通常時と同様
●RT中の打ち方●
演出がなければリプorベルなのでフリー。
襖演出、パネルフラッシュ時は1枚役orスイチェorハズレor単独ボーナスなので通常時と同様。
RTを完走するまではボーナスが成立していても揃えないよう注意。
●ボーナス中の打ち方●
ボーナス中は1度だけ9枚役を取得すると最大枚数を獲得出来る。
△9枚役獲得手順
予告音発生時に中・右リールをフリー打ち、左リール中段に白7をビタ押しする。
ビタ押しに成功すると白7・ベル・ベルが入賞する。
9枚役獲得後は順押しフリー打ちで消化する。
また、「CHANCE」と表示されたら梨花ちゃんランプ点灯のチャンス。
この時は何も揃わないのでフリー打ちで。
獲得枚数には関係ないが、予告音・CHANCE表示が無い時に、
左リール上段白7ビタ押し(中段に白7がとまる)を連続で成功すると、5回毎にキャラのセリフが聞ける。
この場合リールを止める順番はどこからでもよい。予告音・CHANCE時は関係ないものとされる。
すぐ後にCZが待っているので、練習が必要だと思う方はどうぞ。
●天井について●
通常時規定G数消化でCZ「運命分岐モード」に突入する。
転落リプレイA(ベル・リプレイ・ベル)入賞後500G消化でCZ「運命分岐モード」に突入。
転落リプレイB(オレンジ・リプレイ・ベル)入賞後250G消化でCZ「運命分岐モード」に突入。
ボーナス間で1000Gを超えているとCZ毎に梨花ちゃんランプが点灯する。が、それだけ。
●設定変更について●
設定変更しても天井までのG数はクリアされない。
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:23:18.55
ID:QK1nCBlT
●設定推測要素について●
・ボーナス確率(+単独BIG確率)・ベル確率・RT中はずれ
詳細数値は解析サイト参照
・REG中のサブキャラクター出現率
高設定ほど若干出現率がUPするが、参考程度に考えておいたほうがよい。
【設定1】 【設定2】 【設定3】 【設定4】 【設定5】 【設定6】
《1・2・3・5G目》
圭一・レナ・魅音・梨花 95.0% 95.0 95.0 94.0 93.0 92.0
富竹・三四・茜・公由 3.0 2.5 2.0 2.5 3.0 3.5
大石・リナ・詩音・知恵 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5
《4G目》
沙都子 94.5 94.25 94.0 92.75 91.5 90.0
鉄平 3.0 2.5 2.0 2.5 3.0 3.5
悟史 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5
入江 0.5 0.75 1.0 1.25
1.5 2.0
・ベルAB比率による偶数奇数設定判別
中左右と押した場合、奇数設定はベルA(リプレイ・ベル・リプレイ):ベルB(オレンジ・ベル・リプレイ)の比率が1:2
偶数設定は ベルA:ベルB=1:3 に近い。正確を期するなら2000G~の試行は必要。
※CZ中の低難易度66%or75%というのはここから。
※ベル・ベル・ベルはベルA(リプ・ベル・リプ)の押し位置によるもの、レアベルはベルB(オレンジ・ベル・リプレイ)の形をとる。
・祭りフラッシュによる偶数奇数設定判別
連続演出終了時などステチェン時の30%で液晶画面の「祭」文字がフラッシュする。
大きくフラッシュする場合(全体的にキラキラ光り、その後斜めに光る)と
小さくフラッシュする場合(下から上に光るのみ。大に比べちょっと寂しい)があり、
偶数設定では大:小=2:1
奇数設定では大:小=1:2
の比率となる。
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/20(日) 21:23:56.60
ID:QK1nCBlT
・運命分岐(CZ)と疑心暗鬼(RT)について図解
ボーナス確定
|
オヤシロBIG又はBIG―――――――――――――――REG
| |
↓ |
【CZ(内部RT150)】 |
| |
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↓ ↓ ↓ ↓
|
ボーナス成立 チェリー Lv2ベル Lv1ベル
|
| RT90 RT50 RT30 |
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↓ ↓ ↓ ―――――――― |
チェリー Lv2ベル Lv1ベル |
|
RT90 RT50 RT30 | |
| | | ―――――――――――――
―――――――― ↓
↓ 【CZ】
規定ゲーム数消化後に |
150G-現ゲーム数 ――――――――――――――――――――――
が追加 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
| ボーナス成立 チェリー Lv2ベル Lv1ベル Lv2リプ Lv1リプ
↓ ↓ RT90 RT50 RT30 周期250 周期500
計150G消化後に告知画面 告知画面へ | | | | |
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――――
↓ ↓
【CZ】 【通常】
|
↓
無限ループ
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